⚔️ 傷害計算機 ⚔️
📊 基本數值
攻擊力
防禦力 (被打方)
攻擊方等級
防禦方等級
🗡️ 武器與屬性
武器銳利度
空手 (+0%)
有武器 (+15%)
水晶屬性影響
全剋 (+30%)
半剋 (+15%)
防守方全屬性2 (+6%)
不相剋 (+0%)
防守方全屬性3 (-6%)
被半剋 (-15%)
防守方全屬性4 (-18%)
被全剋 (-30%)
防守方全屬性5 (-30%)
種族影響
全剋 (+20%)
半剋 (+10%)
不相剋 (+0%)
被半剋 (-10%)
被全剋 (-20%)
✨ 技能傷害倍率
技能倍率 (20% ~ 220%)
%
寵物乾坤
III (150%)
IV (170%)
V (190%)
◆ (200%)
◆◆ (210%)
◆◆◆ (220%)
特殊技能
歌姬/滅龍 (210%)
人物亂射(首3箭)
第1箭 (50%)
第2箭 (35%)
第3箭 (20%)
人物乾坤
選擇等級
1等 (110%)
2等 (120%)
3等 (130%)
4等 (140%)
5等 (150%)
6等 (160%)
7等 (170%)
8等 (180%)
9等 (190%)
10等 (200%)
11等 (210%)
人物迴旋
選擇等級
1等 低 (56%)
1等 中 (70%)
1等 高 (84%)
2等 低 (60%)
2等 中 (75%)
2等 高 (90%)
3等 低 (64%)
3等 中 (80%)
3等 高 (96%)
4等 低 (68%)
4等 中 (85%)
4等 高 (102%)
5等 低 (72%)
5等 中 (90%)
5等 高 (108%)
6等 低 (76%)
6等 中 (95%)
6等 高 (114%)
7等 低 (80%)
7等 中 (100%)
7等 高 (120%)
8等 低 (84%)
8等 中 (105%)
8等 高 (126%)
9等 低 (88%)
9等 中 (110%)
9等 高 (132%)
10等 低 (92%)
10等 中 (115%)
10等 高 (138%)
11等 低 (96%)
11等 中 (120%)
11等 高 (144%)
人物追月
選擇等級
1等 I型 (70%)
2等 I型 (75%)
3等 I型 (80%)
4等 I型 (85%)
5等 T型 (75%)
6等 T型 (78%)
7等 T型 (81%)
8等 T型 (85%)
9等 III型 (75%)
10等 III型 (80%)
11等 III型 (95%)
PVE增傷
🐾 寵物加乘設定
寵物卡片等級
普卡寵
銀卡寵
金卡寵
滿檔狀態
野獸系被動
寵物改造等級 (BOSS戰用)
未改造
一改
二改
三改
四改
五改
🔮 魔法傷害計算
施法者類型
人物
寵物
魔法類型
單體魔法
強力魔法
超強魔法
吸血魔法
魔法等級
1等
2等
3等
4等
5等
6等
7等
8等
9等
10等
11等
EX
施法者精神
受法者精神
魔攻 (僅人物)
PVE增傷 (+20%)
寵物卡別
普卡寵
銀卡寵
金卡寵
滿檔狀態
野獸系被動
寵物改造等級 (BOSS戰用)
未改造
一改
二改
三改
四改
五改
水晶屬性影響
全剋 (+30%)
半剋 (+15%)
防守方全屬性2 (+6%)
不相剋 (+0%)
防守方全屬性3 (-6%)
被半剋 (-15%)
防守方全屬性4 (-18%)
被全剋 (-30%)
防守方全屬性5 (-30%)
種族影響
全剋 (+20%)
半剋 (+10%)
不相剋 (+0%)
被半剋 (-10%)
被全剋 (-20%)
防守方洞悉技能等級
無
1等 (-1%)
2等 (-2%)
3等 (-3%)
4等 (-4%)
5等 (-5%)
6等 (-6%)
7等 (-7%)
8等 (-8%)
9等 (-9%)
10等 (-10%)
11等 (-11%)
🔮 計算魔法傷害
記錄名稱 (加入清單用)
🔥 計算傷害 🔥
📋 加入比較清單
📈 計算結果
📐 查看公式
📐 傷害計算公式說明
① 攻擊實際效應值
攻擊效應
=
攻擊力
(若 ≤ 240)
或
240
+
0.3
×
(
攻擊力
-
240)(若 > 240)
② 防禦實際效應值
防禦效應
=
防禦力
(若 ≤ 240)
或
240
+
0.3
×
(
防禦力
-
240)(若 > 240)
③ 基本傷害值
基本傷害
=
攻擊效應
²
×
3
÷
(
攻擊效應
+
防禦效應
×
3)
④ 必殺修正值
必殺修正
=
被打防禦力
×
攻擊方等級
÷
(
防禦方等級
×
2)
※ 無必殺時此值為 0
⑤ 實際傷害值(完整公式)
實際傷害
=
[
基本傷害
×
武器修正
×
水晶屬性
×
隨機值(90%~110%)
+
必殺修正
]
×
種族影響
×
技能倍率
×
滿檔加乘
×
改造BOSS增傷
×
野獸被動
※ 武器修正:空手=1.0,有武器=1.15
※ 水晶屬性:全剋=1.3,半剋=1.15,不相剋=1.0,被半剋=0.85,被全剋=0.7
※ 種族影響:全剋=1.2,半剋=1.1,不相剋=1.0,被半剋=0.9,被全剋=0.8
※ 改造BOSS增傷:僅在BOSS戰時生效
攻擊實際效應值
-
防禦實際效應值
-
基本傷害值
-
必殺修正值
-
💎 水晶屬性
-
👾 種族影響
-
⚔️ 武器銳利度
-
✨ 技能倍率
-
📊 滿檔加乘
-
🐺 野獸被動
-
🔧 改造BOSS增傷倍率 (當前卡別:
金卡
)
🗡️ 一般傷害(無BOSS增傷)
普攻100%
無必殺
最小
-
平均
-
最大
-
技能%
無必殺
最小
-
平均
-
最大
-
普攻100%
有必殺
最小
-
平均
-
最大
-
技能%
有必殺
最小
-
平均
-
最大
-
👹 BOSS戰傷害(含改造增傷)
普攻100%
無必殺
最小
-
平均
-
最大
-
技能%
無必殺
最小
-
平均
-
最大
-
普攻100%
有必殺
最小
-
平均
-
最大
-
技能%
有必殺
🔥
最小
-
平均
-
最大
-
🔮 魔法傷害計算結果
📐 查看公式
📐 魔法傷害計算公式說明
① 基礎傷害值
根據
施法者類型
(人物/寵物)、
魔法類型
(單體/強力/超強/吸血)、
魔法等級
查表取得
※ EX法:10等傷害 × 1.13(僅寵物)
※ 資料來源:魔力百科
📊 查看基礎傷害值表
等級
人物單體
人物強力
人物超強
人物吸血
寵物單體
寵物強力
1等
95
57
38
63
86
51
2等
171
103
68
114
154
93
3等
239
143
96
159
215
129
4等
303
182
121
202
273
164
5等
368
221
147
245
331
199
6等
432
259
173
288
389
233
7等
497
298
199
331
447
268
8等
570
342
228
380
513
307
9等
646
388
258
430
581
349
10等
722
433
289
481
650
390
11等
791
475
316
522
-
-
EX
-
-
-
-
735
441
② 需求精神倍率
需求精神
=
103
+
魔法等級
×
20
若
施法者精神
≥
需求精神
,則
精神倍率
=
100%
否則
精神倍率
=
(
施法者精神
÷
需求精神
)
×
100%
③ 精神差距倍率
根據
施法者精神
與
受法者精神
的差距百分比查表:
20%以上: 100% | 14%~20%: 90% | 5%~14%: 82% | 2~5%: 63%
-2%~-10%: 55% | -10%~-20%: 36% | -20%~-30%: 27% | -30%以下: 9%
※ 寵物魔法:正常倍率 > 36%維持原值,正常倍率 ≤ 36%限制為36%
④ 魔攻倍率(僅人物)
根據
魔攻值
和
魔法等級
在係數表中查找對應的
係數
(1.0 ~ 1.5)
頂魔攻需求
=
魔法等級
×
34
-
20
達到頂魔攻時係數為 1.5(150%),未達到時根據係數表查找
※ 寵物固定為 100%(無魔攻加成)
📊 查看魔攻係數表
係數表:行=係數(1.0~1.5, 步長0.0125),列=等級(1~11),每個單元格是該等級在該係數下的魔攻值
係數
1等
2等
3等
4等
5等
6等
7等
8等
9等
10等
11等
⑤ PVE增傷(僅寵物)
若開啟PVE增傷,則
PVE倍率
=
1.2(120%)
否則
PVE倍率
=
1.0(100%)
⑥ 實際魔法傷害值(完整公式)
實際傷害
=
[
基礎傷害
×
水晶屬性
×
隨機值(85%~115%)
]
×
需求精神倍率
×
精神差距倍率
×
人物魔攻係數
×
寵物PVE增傷
×
種族影響
×
寵物滿檔加成
×
寵物改造BOSS增傷
×
野獸被動
×
洞悉技能
※ 水晶屬性:全剋=1.3,半剋=1.15,不相剋=1.0,被半剋=0.85,被全剋=0.7
※ 防守方全屬性2=1.06,防守方全屬性3=0.94,防守方全屬性4=0.82,防守方全屬性5=0.7
※ 種族影響:全剋=1.2,半剋=1.1,不相剋=1.0,被半剋=0.9,被全剋=0.8
※ 寵物滿檔加成:普卡+10%,銀卡+15%,金卡+20%
※ 寵物改造BOSS增傷:根據改造等級和卡別,僅在BOSS戰時生效
※ 野獸被動:普卡+3%,銀卡+5%,金卡+8%
※ 洞悉技能:降低所受魔法傷害,每等級-1%(1等-1%,11等-11%)
三種情況區分:
•
一般野外打怪
:寵物PVE加成生效,種族影響正常,無改造加成
•
PK
:無寵物PVE加成,種族影響減半,無改造加成
•
BOSS戰
:寵物PVE加成生效,種族影響正常,有改造加成
基礎傷害
-
需求精神倍率
-
精神差距倍率
-
魔攻倍率
-
💎 水晶屬性
-
👾 種族影響
-
📊 滿檔加乘
-
🔧 改造BOSS增傷
-
🐺 野獸被動
-
🛡️ 洞悉技能
-
🌲 一般野外打怪(寵物PVE加成)
單體魔法
最小
-
平均
-
最大
-
⚔️ PK(種族克制效果減半)
單體魔法
最小
-
平均
-
最大
-
👹 BOSS戰(寵物PVE及改造加成)
單體魔法
最小
-
平均
-
最大
-
📋 比較清單
清空清單
📝
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名稱
攻/防
武器
屬性
種族
卡別
滿檔
野獸
改造
技能%
一般傷害
必殺傷害
BOSS傷
BOSS必殺
操作
普攻
技能
普攻
技能
普攻
技能
普攻
技能